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    MoLingo:通过语义对齐潜在空间实现高保真文本到动作生成

    MoLingo:通过语义对齐潜在空间实现高保真文本到动作生成

    在虚拟角色动画、VR/AR交互和智能体控制中,如何让AI根据一句自然语言(如“一个人正在跳华尔兹”)生成逼真、连贯且语义一致的人体动作,一直是核心挑战。传统方法要么动作生硬,要么与文本描述脱节,难以兼...
    视频模型# MoLingo# 动作生成
    1个月前
    0400
    Meta发布SAM Audio:首个支持文本、视觉、时间提示的统一音频分离模型

    Meta发布SAM Audio:首个支持文本、视觉、时间提示的统一音频分离模型

    在图像领域,Meta 的 Segment Anything Model (SAM) 通过“任意分割”能力,彻底改变了计算机视觉的交互范式。如今,这一理念正式延伸至音频领域。 Meta 正式发布 SAM...
    语音模型# Meta# SAM Audio# 音频分离模型
    1个月前
    0820
    清华与微软推出 TRELLIS.2:单图生成带透明材质的 3D 资产

    清华与微软推出 TRELLIS.2:单图生成带透明材质的 3D 资产

    由清华大学、微软研究院与中国科学技术大学联合推出,TRELLIS.2 是一个参数量达 40 亿 的先进 3D 生成模型,专为从单张图像生成带完整 PBR 材质的高分辨率 3D 资产而设计。 项目主页...
    3D模型# 3D模型# TRELLIS.2
    1个月前
    0530
    HY-World 1.5:腾讯混元实时交互式 3D 建模框架,24FPS + 几何一致性双突

    HY-World 1.5:腾讯混元实时交互式 3D 建模框架,24FPS + 几何一致性双突

    腾讯混元团队推出的HY-World 1.5,凭借核心模块WorldPlay流式视频扩散模型,成功打破了现有3D世界生成模型“实时交互”与“长期几何一致性”不可兼得的技术瓶颈,实现了24 FPS的实时流...
    3D模型# HY-World 1.5# 腾讯
    1个月前
    0620
    面壁智能发布 VoxCPM1.5:6.25Hz 标记率降低计算开销,支持高质量声音克隆

    面壁智能发布 VoxCPM1.5:6.25Hz 标记率降低计算开销,支持高质量声音克隆

    2025 年 12 月 5 日,面壁智能正式发布 VoxCPM1.5 模型权重。作为 VoxCPM 系列的重大升级版本,它在保留上下文感知语音生成与零样本声音克隆能力的基础上,通过两项关键技术改进,显...
    语音模型# VoxCPM1.5# 面壁智能
    2个月前
    0220
    Dolphin-v2:字节跳动发布支持21类元素的通用文档解析模型

    Dolphin-v2:字节跳动发布支持21类元素的通用文档解析模型

    在办公自动化、知识管理与智能体工作流中,将非结构化文档转化为结构化数据是关键第一步。然而,现实中的文档来源复杂:既有干净的 PDF、Word,也有手机拍摄的带畸变、阴影、模糊的纸质文件。现有解析模型往...
    多模态模型# Dolphin-v2# 字节跳动# 文档解析模型
    2个月前
    01000
    智谱AI发布 Kaleido:通过多参考图像生成主体一致视频的 S2V 框架

    智谱AI发布 Kaleido:通过多参考图像生成主体一致视频的 S2V 框架

    在主体到视频(Subject-to-Video, S2V)生成任务中,目标是根据用户提供的多张目标主体参考图像和文本提示,合成一段主体身份一致、动作自然、背景可控的视频。尽管近期 S2V 模型取得进展...
    视频模型# Kaleido# 智谱AI
    2个月前
    0380
    智谱AI提出 SSVAE:通过谱结构优化提升视频VAE“可扩散性”的新方法

    智谱AI提出 SSVAE:通过谱结构优化提升视频VAE“可扩散性”的新方法

    在基于扩散模型的视频生成系统中,视频变分自编码器(VAE) 扮演着关键角色:它将像素空间视频压缩到潜在空间,供扩散模型高效训练。然而,现有视频 VAE 的设计往往过度聚焦于重建保真度,却忽视了一个更根...
    视频模型# SSVAE# 智谱AI
    2个月前
    0170
    智谱AI发布面向生产级角色动画的生成框架 SCAIL:通过3D一致姿态表征实现影棚级角色动画

    智谱AI发布面向生产级角色动画的生成框架 SCAIL:通过3D一致姿态表征实现影棚级角色动画

    高质量角色动画长期以来依赖昂贵的动作捕捉设备、繁琐的手动绑定和大量人力修型。尽管近年视频生成模型取得进展,但在复杂动作、风格化角色、多角色交互等场景下,现有方法仍普遍存在结构失真、时间不连贯、身份泄漏...
    视频模型# SCAIL# 智谱AI# 角色动画
    2个月前
    0630
    智谱AI开源 RealVideo:基于自回归扩散的实时流式对话视频系统

    智谱AI开源 RealVideo:基于自回归扩散的实时流式对话视频系统

    随着多模态生成技术的发展,用户对虚拟角色的期待已从“能说话”升级为“能自然表达、实时互动、持续存在”。为此,智谱AI推出了 RealVideo —— 一个端到端实时流式视频对话系统,能够将文本对话实时...
    视频模型# RealVideo# 数字人# 智谱AI
    2个月前
    0550
    MotionEdit:首个专注动作编辑的图像生成基准与训练框架

    MotionEdit:首个专注动作编辑的图像生成基准与训练框架

    当前主流的图像编辑模型在处理静态属性(如颜色、纹理、物体替换)时已相当成熟,但在修改图像中主体的动作、姿势或交互行为时仍面临显著挑战。例如,让一个人从“站立”变为“坐下”,或让其“拿起桌上的杯子”,现...
    图像模型# MotionEdit# 图像编辑
    2个月前
    0460
    AnyTalker:用单人数据生成自然互动的多人对话视频

    AnyTalker:用单人数据生成自然互动的多人对话视频

    多人对话视频的自动生成,长期以来受限于两个关键难题:一是高质量多人视频数据极难获取,二是多个角色之间的互动行为难以建模。为解决这些问题,来自香港科技大学、Video Rebirth、浙江大学和北京交通...
    视频模型# AnyTalker
    2个月前
    0170
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