新加坡南洋理工大学、上海人工智能实验室和北京大学的研究人员推出新型3D生成框架GaussianAnything,它能够根据单视图图像或文本条件生成高质量且可编辑的3D模型。这个框架通过一个级联的3D扩散管道工作,使用变分自编码器(VAE)将多视角的RGB-D(深度)-N(法线)渲染图像作为输入,并通过一个独特的潜在空间设计来保留3D形状信息,同时结合级联潜在扩散模型以改善形状和纹理的分离。
例如,你想要创建一个3D模型,比如一个宇航员的服装和头盔。你可以提供一张宇航员的图片或者描述宇航员的文本,GaussianAnything框架能够根据这些输入生成一个详细的3D模型,并且你可以对这个模型进行进一步的编辑和调整。
主要功能:
- 多模态条件3D生成: 支持从点云、文本描述和单/多视图图像输入生成3D模型。
- 几何-纹理分离: 新提出的潜在空间自然支持几何和纹理的分离,允许3D感知编辑。
- 高质量3D模型生成: 通过级联潜在扩散模型生成高分辨率的3D模型。
主要特点:
- 可扩展性和高质量: 提供可扩展的、高质量的3D内容生成。
- 交互式3D编辑: 允许用户对生成的3D模型进行交互式编辑。
- 级联3D扩散模型: 通过级联模型提高形状和纹理的分离效果。
工作原理
GAUSSIANANYTHING的工作原理包括以下几个步骤:
- 3D VAE编码: 使用多视角RGB-D-N渲染图像作为输入,通过变分自编码器(VAE)编码成点云结构的潜在空间。
- 级联潜在扩散模型: 在潜在空间上进行级联扩散建模,首先训练一个点云扩散模型来确定输入形状的整体布局,然后训练一个点云特征扩散模型来输出相应的特征。
- 3D解码: 使用预训练的VAE将潜在代码解码成surfel高斯(Surfel Gaussians),这是一种支持高保真3D表面建模和高效渲染的增强型基于点的3D表示。
具体应用场景
- 虚拟现实和游戏: 在虚拟现实和游戏中创建高质量的3D模型和环境。
- 电影和娱乐: 用于电影制作中的特效和3D场景生成。
- 3D打印和制造: 设计和定制3D打印对象,如家具、机械零件等。
- 教育和培训: 创建教育用的3D模型,用于教学和模拟训练。
- 艺术和设计: 艺术家和设计师可以利用这个工具进行3D创作的原型设计和迭代。
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