南京大学计算机软件新技术国家重点实验室的研究人员介绍了一种名为“DFASRR(Deep Fourier-based Arbitrary-scale Super-resolution for Real-time Rendering)”的新技术框架,旨在实现任意比例的超分辨率渲染,以实时生成高清晰度图像。这项技术特别针对图形应用中的渲染内容,能够有效降低渲染成本,同时提升图像质量。
- 项目主页:https://iamxym.github.io/DFASRR.github.io
- GitHub:https://github.com/iamxym/Deep-Fourier-based-Arbitrary-scale-Super-resolution-for-Real-time-Rendering
例如,在游戏或虚拟现实应用中,开发者可能需要在不同的设备上渲染出不同分辨率的图像。使用这项技术,开发者可以仅训练一个模型,就能从低分辨率(LR)帧生成任意分辨率的新帧,无论是2倍、3倍还是4倍的超分辨率,都能得到高质量的结果。
主要功能
- 任意比例超分辨率:支持从低分辨率帧生成任意高分辨率帧。
- 实时渲染:确保超分辨率处理不会影响渲染速度,适用于需要实时反馈的场景。
主要特点
- Fourier-based 隐式神经表示:利用傅里叶变换将高分辨率空间域中的坐标映射到有效的像素值。
- 高频傅里叶映射(HFFM)模块:从低分辨率输入中恢复细节,而不引入明显伪影。
- 低频残差学习(LFRL)策略:保留低频结构,确保网络推理的低偏差。
- 时空掩模生成:从G-缓冲区和运动向量中高效生成,帮助分离不同的渲染内容。
工作原理
该框架通过以下步骤实现任意比例的超分辨率:
- 隐式神经表示:使用多层感知机(MLP)将任意坐标映射到渲染像素值。
- 高频内容处理:通过HFFM模块利用傅里叶映射提取高频细节。
- 低频内容处理:通过LFRL策略保留低频结构。
- 时空掩模:辅助网络更好地处理高频细节,提高预测结果的性能。
具体应用场景
- 游戏开发:在游戏中提供高质量的实时渲染图像。
- 虚拟现实(VR):为VR应用提供清晰、细腻的虚拟环境渲染。
- 电影和动画制作:在后期制作中提升图像分辨率,增强视觉体验。
- 实时视频会议:提高视频通话的图像质量,减少带宽需求。
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