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    3D模型

    共 53 篇文章
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    FrankenMotion:首个支持身体部位级精细控制的文本驱动人体动作生成框架

    FrankenMotion:首个支持身体部位级精细控制的文本驱动人体动作生成框架

    在虚拟角色、游戏动画或人机交互中,如何让 AI 根据自然语言描述生成逼真且可控的人体动作,一直是计算机图形学与 AI 领域的挑战。现有方法大多只能生成整体动作(如“走路”“跳舞”),难以对手臂、腿部...
    3D模型# FrankenMotion# 人体动作
    1周前
    0190
    图宾根大学提出3D-RE-GEN:从单张照片生成可编辑的完整3D室内场景

    图宾根大学提出3D-RE-GEN:从单张照片生成可编辑的完整3D室内场景

    只需一张室内照片——哪怕家具相互遮挡、背景杂乱——就能重建出带纹理、可单独编辑、空间对齐正确的完整3D场景?图宾根大学的研究团队提出的 3D-RE-GEN 框架,正在将这一目标推向实用化。 项目主页...
    3D模型# 3D-RE-GEN
    1个月前
    0320
    苹果提出 SHARPA:单图生成 3D 高斯模型,实现秒级实时视图合成

    苹果提出 SHARPA:单图生成 3D 高斯模型,实现秒级实时视图合成

    苹果近期提出 SHARPA(Single-image High-Accuracy Real-time Parallax),一种从单张 RGB 图像生成高保真、可交互 3D 场景的新方法。该技术通过神经...
    3D模型# 3D 高斯模型# SHARPA
    1个月前
    0580
    清华与微软推出 TRELLIS.2:单图生成带透明材质的 3D 资产

    清华与微软推出 TRELLIS.2:单图生成带透明材质的 3D 资产

    由清华大学、微软研究院与中国科学技术大学联合推出,TRELLIS.2 是一个参数量达 40 亿 的先进 3D 生成模型,专为从单张图像生成带完整 PBR 材质的高分辨率 3D 资产而设计。 项目主页...
    3D模型# 3D模型# TRELLIS.2
    1个月前
    0530
    HY-World 1.5:腾讯混元实时交互式 3D 建模框架,24FPS + 几何一致性双突

    HY-World 1.5:腾讯混元实时交互式 3D 建模框架,24FPS + 几何一致性双突

    腾讯混元团队推出的HY-World 1.5,凭借核心模块WorldPlay流式视频扩散模型,成功打破了现有3D世界生成模型“实时交互”与“长期几何一致性”不可兼得的技术瓶颈,实现了24 FPS的实时流...
    3D模型# HY-World 1.5# 腾讯
    1个月前
    0590
    Meta AI发布SAM 3D:单图生成3D模型,开源全工具链+商业落地同步推进

    Meta AI发布SAM 3D:单图生成3D模型,开源全工具链+商业落地同步推进

    Meta AI近日推出 Segment Anything 模型家族的全新成员——SAM 3D,这是首个具备常识级 3D 理解能力的模型,可直接将普通 2D 照片转化为细节丰富的 3D 重建结果。此次发...
    3D模型# Meta AI# SAM 3D
    2个月前
    0420
    腾讯混元推出 混元3D-Part:让3D模型像乐高一样“可拆解”

    腾讯混元推出 混元3D-Part:让3D模型像乐高一样“可拆解”

    在AIGC推动内容创作变革的当下,3D生成正成为下一个关键战场。然而,一个长期被忽视的问题是:大多数AI生成的3D模型都是“一体成型”的黑盒结果——无法拆分、难以编辑、不便生产。 腾讯混元推出 Hun...
    3D模型# Hunyuan3D-Part# 混元3D-Part
    4个月前
    01240
    腾讯混元推出 Hunyuan3D-Omni:统一框架实现多模态可控 3D 生成

    腾讯混元推出 Hunyuan3D-Omni:统一框架实现多模态可控 3D 生成

    腾讯混元项目组近日发布 Hunyuan3D-Omni ——一个面向 3D 资产生成的统一框架,解决传统单图生成 3D 模型时存在的几何失真、姿态不可控等问题。 地址:https://3d.hunyua...
    3D模型# Hunyuan3D-Omni# 腾讯混元
    4个月前
    01710
    英伟达等提出 Lyra:基于自蒸馏的单图生成3D/4D场景新框架

    英伟达等提出 Lyra:基于自蒸馏的单图生成3D/4D场景新框架

    从游戏开发到机器人仿真,构建高质量虚拟环境的能力至关重要。然而,传统3D重建依赖多视角真实数据采集,成本高且难以规模化;而当前强大的视频扩散模型虽具备出色“想象力”,却受限于2D输出,无法满足需要空间...
    3D模型# Lyra
    4个月前
    03030
    SpatialGen:布局引导的多模态扩散模型,高效生成高保真3D室内场景

    SpatialGen:布局引导的多模态扩散模型,高效生成高保真3D室内场景

    在室内设计、VR/AR开发、机器人训练等领域,“高保真3D室内场景模型”是核心基础——设计师需要用它预览方案效果,VR设备需要靠它构建沉浸式环境,机器人则依赖它模拟真实导航场景。但长期以来,3D室内场...
    3D模型# 3D室内场景# SpatialGen
    4个月前
    01120
    Stable Part Diffusion 4D:单目输入驱动多视图RGB与运动部件视频生成

    Stable Part Diffusion 4D:单目输入驱动多视图RGB与运动部件视频生成

    在动画制作、AR/VR开发、机器人运动规划等领域,“从单视角视觉信息生成多视图内容+结构化运动部件”是长期存在的技术难点——传统方法要么依赖多设备采集,要么难以保证运动部件在时间与空间上的一致性。 项...
    3D模型# SP4D# Stable Part Diffusion 4D
    4个月前
    0790
    LatticeWorld:基于多模态指令的高效 3D 世界生成框架

    LatticeWorld:基于多模态指令的高效 3D 世界生成框架

    由网易、北京航空航天大学、清华大学与香港城市大学联合研究团队提出,LatticeWorld 是一个面向复杂 3D 虚拟环境自动生成的新框架。它通过融合轻量级大型语言模型(LLM)与工业级渲染引擎,探索...
    3D模型# LatticeWorld
    4个月前
    01050
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