图像生成和编辑任务在计算机视觉领域中具有广泛的应用,如图像合成、风格迁移、图像修复等。然而,现有的解决方案通常针对特定任务设计,缺乏一个统一的框架来处理多种图像级任务。香港大学和Adobe Research的研究人员提出了 UniReal,这是一个旨在解决各种图像生成和编辑任务的统一框架。UniReal通过学习现实世界中的动态变化,能够在单一模型中支持广泛的输入输出配置,并生成高度真实的结果。这个框架不仅能够处理基本的图像编辑,如添加、移除对象或改变属性,还能够处理更复杂的任务,如图像定制、合成和多对象插入。
例如,我们有一张图片,上面有一个玩具熊(IMG1),我们想要将这个玩具熊放在一张新图片中的草地上,并且让草地上有一只狗(IMG2)在奔跑。使用UniReal,我们可以通过提供一个文本提示("The dog from IMG1 is running after the toy of IMG2 on the road."),来生成一张新的图片,其中包含了IMG1中的玩具熊和IMG2中的狗,并且它们都位于一个统一的场景中。
UniReal的核心思想
UniReal的核心思想是将图像级任务视为不连续的视频生成。具体来说,UniReal将不同数量的输入和输出图像视为帧,从而无缝支持多种图像生成和编辑任务,包括但不限于:
- 图像生成:从零开始生成全新的图像。
- 图像编辑:对现有图像进行修改,如去除或添加对象。
- 定制化生成:根据用户提供的条件生成特定类型的图像。
- 图像合成:将多个图像元素组合成一个新的图像。
通过这种视角,UniReal能够在一个统一的框架下处理不同的任务,而无需为每个任务单独设计模型。
方法概述
- 视频作为通用监督源:尽管UniReal主要用于图像级任务,但研究人员利用视频作为通用的监督来源。视频提供了丰富的时空信息,能够捕捉物体的运动、姿势变化、阴影和反射等复杂的视觉现象。通过从大规模视频数据中学习世界动态,UniReal能够在处理这些复杂场景时表现出色。
- 帧间一致性和变化的平衡:UniReal借鉴了最近视频生成模型的成功经验,特别强调在输入和输出之间保持一致性,同时捕捉视觉变化。对于图像生成任务,这意味着生成的图像不仅要与输入图像保持一致,还要能够合理地反映视觉上的变化,如光照、角度或物体状态的变化。
- 多帧输入与输出:UniReal可以处理不同数量的输入和输出图像,这使得它能够灵活应对各种任务。例如,在图像编辑任务中,输入可能是单张图像及其编辑后的目标区域;而在图像合成任务中,输入可能是多张图像,输出则是它们的组合结果。通过将这些任务视为不连续的视频帧,UniReal能够在统一的框架下处理它们。
- 新兴应用的支持:除了传统的图像生成和编辑任务,UniReal还展示了在新兴应用中的潜力。例如,它可以用于虚拟试衣、场景重建、动态物体交互等任务,这些任务需要模型不仅生成静态图像,还要能够处理复杂的动态变化。
实验结果与优势
- 处理复杂视觉现象的能力:实验表明,UniReal在处理阴影、反射、姿势变化和物体互动等方面表现出色。这得益于其从大规模视频数据中学习到的世界动态知识,使得生成的图像更加真实和自然。
- 跨任务的泛化能力:UniReal的一个重要优势在于其跨任务的泛化能力。由于它采用了一个统一的框架,因此能够在不同的图像生成和编辑任务之间共享知识,减少了为每个任务单独训练模型的需求。
- 高质量的生成结果:在多个基准测试中,UniReal生成的图像质量优于现有的专用模型。特别是在涉及复杂场景的任务中,UniReal能够生成更加逼真和连贯的图像。
- 新兴应用的潜力:除了传统的图像生成和编辑任务,UniReal还在一些新兴应用中展示了潜力。例如,它可以用于虚拟试衣、场景重建等任务,这些任务需要模型不仅生成静态图像,还要能够处理复杂的动态变化。
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