SpaTracker:通过在三维空间中跟踪像素点,能够在各种复杂场景中实现精确的运动估计

来自浙江大学、加州大学伯克利分校和蚂蚁集团的研究人员推出SpatialTracker,这是一种能够在三维空间中跟踪任意二维像素点的方法。它使用单目深度估计器将2D像素提升到3D,使用三平面表示法有效表示每帧的3D内容,并使用转换器进行迭代更新以估计3D轨迹。在3D中进行跟踪使我们能够利用尽可能刚性的(ARAP)约束,同时学习一个刚性嵌入,将像素聚类成不同的刚性部分。

例如,你正在看一部3D电影,电影中的每一个像素点都在你的眼前跳跃,而SpatialTracker就像是一个超级侦探,能够精确地追踪这些像素点在电影中的每一个动作,即使它们在屏幕上消失或者被其他物体遮挡。

主要功能:

SpatialTracker的主要功能是恢复视频中密集且长距离的像素运动。它通过将二维像素点提升到三维空间,并在这个空间中进行跟踪,从而解决了二维运动领域中的遮挡和不连续性问题。这种方法特别适用于处理复杂的三维运动,如旋转和遮挡。

主要特点:

  1. 三维跟踪: 与传统的二维跟踪技术不同,SpatialTracker在三维空间中进行跟踪,这使得它能够更好地处理遮挡和复杂的运动模式。
  2. 使用深度估计: 该技术利用单目深度估计器将二维像素点转换到三维空间,这样即使在遮挡发生时,也能够继续跟踪。
  3. 迭代更新: 使用变换器(transformer)进行迭代更新,以估计三维轨迹,这有助于在复杂场景中保持跟踪的准确性。
  4. 刚性约束: 通过尽可能保持刚性(ARAP)约束,SpatialTracker可以将像素点分组到不同的刚性部分,这有助于在遮挡和大运动场景中保持跟踪的连贯性。

工作原理: SpatialTracker的工作原理可以分为几个步骤:

  1. 深度估计: 首先,使用单目深度估计器为每一帧视频生成深度图。
  2. 三维表示: 然后,将二维像素点和它们的深度信息结合起来,构建一个三维点云。
  3. 特征映射: 通过将三维点云映射到三个正交平面(称为triplane表示),来创建每一帧的三维特征图。
  4. 迭代预测: 使用变换器对查询像素点的三维轨迹进行迭代预测,同时利用ARAP约束来优化轨迹。
  5. 轨迹跟踪: 最终,将预测的三维轨迹投影回二维图像平面,以完成跟踪。

具体应用场景: SpatialTracker的应用场景非常广泛,包括但不限于:

  • 视频编辑和特效制作: 在电影和游戏中,可以用来跟踪物体的运动,以便添加特效或者进行场景重建。
  • 增强现实(AR): 在AR应用中,可以用于跟踪用户的视角和手势,提供更自然的交互体验。
  • 自动驾驶汽车: 在自动驾驶系统中,可以用来跟踪周围环境的变化,提高车辆的感知能力。
  • 运动分析: 在体育分析中,可以用来跟踪运动员的动作,帮助教练和运动员改进技术。

总的来说,SpatialTracker通过在三维空间中跟踪像素点,提供了一种强大的工具,能够在各种复杂场景中实现精确的运动估计。

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