MVEdit:用于3D对象合成和编辑的通用3D扩散适配器

来自斯坦福大学、加州大学圣地亚哥分校和Apparate Labs的研究人员推出MVEdit,这是一个用于3D对象合成和编辑的通用3D扩散适配器。

MVEdit的核心功能是将2D图像转换成高质量的3D模型,并允许用户对这些模型进行编辑和纹理生成。这个过程是通过控制多视角编辑来实现的,意味着它可以处理从不同角度拍摄的图像,并将它们融合成一个连贯的3D表示。

主要功能:

  • 3D对象合成: MVEdit能够根据文本描述或已有的2D图像生成3D对象。
  • 3D编辑: 用户可以对生成的3D模型进行编辑,比如改变形状、添加细节或者更改纹理。
  • 纹理生成: MVEdit还可以根据文本指导或图像引导来生成高质量的纹理,覆盖在3D模型上。

主要特点:

  • 训练免费: MVEdit不需要对3D适配器进行额外训练,可以直接使用现成的2D扩散模型。
  • 高质量输出: 通过优化的3D表示和渲染技术,MVEdit能够产生具有高视觉质量的3D模型和纹理。
  • 快速推理: MVEdit的推理时间只需几分钟,实现了在保持质量的同时提高效率。

工作原理:MVEdit的工作原理分为几个步骤:

  1. 初始化: 根据输入的文本或图像,MVEdit首先生成一个初始的3D表示,这通常是一个粗糙的网格或体积场。
  2. 多视角编辑: 通过控制多视角编辑,MVEdit将2D图像融合成3D表示,并在连续的去噪步骤中改善这个表示。
  3. 优化: 使用基于优化的方法,如InstantNGP或DMTet,来细化3D表示,使其更加清晰和连贯。
  4. 渲染和输出: 最终,MVEdit渲染出高质量的3D模型和纹理,并可以输出为可用的3D格式。
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