Roblox 推出生成式 AI 系统 Cube GenAI 及一系列全新的游戏开发工具

早报2周前发布 小马良
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在刚刚结束的游戏开发者大会(GDC)上,Roblox 带来了一个重磅消息——推出其核心生成式 AI 系统 Cube GenAI 及一系列全新的游戏开发工具。这一系列更新不仅展示了 Roblox 在 AI 技术上的雄心壮志,也为全球开发者和玩家带来了前所未有的创作可能性。

Roblox 推出生成式 AI 系统 Cube GenAI 及一系列全新的游戏开发工具

无论是专业开发者还是普通玩家,都可以通过这些新工具更高效地构建沉浸式 3D 世界,甚至实现“所想即所得”的创意表达。接下来,我们将深入探讨这些令人兴奋的创新及其对未来游戏创作的影响。

Cube GenAI:3D 创作的革命性突破

Roblox 正式发布了其首个开源生成式 AI 3D 基础模型 Cube 3D,这标志着 3D 内容创作进入了一个新时代。Cube 3D 的核心功能包括:

  • 直接从文本生成 3D 模型和场景:用户只需输入简单的文字描述,例如“/生成一辆摩托车”或“/生成橙色安全锥”,几秒钟内就能获得完整的 3D 对象。
  • 未来支持多模态输入:除了文本,Cube 还将支持图像、视频等多种输入方式,进一步扩展其应用场景。
  • 完全开源:任何人都可以在 Roblox 平台内外使用 Cube 3D,并根据自己的需求进行微调或训练。

Cube 的技术突破在于其独特的 3D 标记化方法。Roblox 将 3D 对象分解为离散的标记,类似于语言模型中的单词预测机制。通过这种方式,AI 能够预测下一个形状标记,从而生成完整的 3D 对象或场景。

Roblox 推出生成式 AI 系统 Cube GenAI 及一系列全新的游戏开发工具

这种创新使得 Cube 不仅能够生成高质量的 3D 模型,还能确保它们与现代游戏引擎完全兼容,并具备功能性。换句话说,这些对象不仅仅是静态的视觉元素,而是可以真正融入游戏世界的互动组件。

Cube 的未来:4D 创建与沉浸式体验

Roblox 高管表示,Cube 的最终目标是实现 4D 创建,其中第四维代表对象、环境和人之间的交互关系。这意味着未来的 3D 场景不仅外观逼真,还能智能地理解上下文并与其他元素动态配合。

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例如,在一个森林场景中,开发者可以通过简单的提示让 AI 替换所有树叶的颜色,从夏季的翠绿变为秋季的金黄。这种能力将极大地简化复杂场景的创建流程,同时也为玩家提供了更多个性化选择。

此外,Cube 还计划扩展到完整场景生成领域,帮助创作者快速构建多样化的游戏环境。通过递归预测布局和形状,Cube 将成为开发者和玩家的得力助手,让他们专注于创意本身,而不是繁琐的技术细节。

Roblox Studio 的全面升级

除了 Cube GenAI,Roblox 还对旗下的开发工具 Roblox Studio 进行了一系列重大改进,旨在为创作者提供更流畅、更高效的开发体验。

性能与可靠性提升

  • 资源管理器优化:通过采用 Luau 语言重新构建资源管理器,开发者现在可以轻松管理数千个实例,而不会出现性能下降。
  • UI 改进:更新后的用户界面更加直观易用,同时新增了自定义工具栏功能,允许开发者根据个人习惯调整工作流程。
  • 资产管理器升级:统一的资产管理系统带来了更快的搜索和过滤速度,以及更高的稳定性。

实时协作与沟通

为了促进团队协作,Roblox 引入了实时评论和注解功能。开发者可以在项目中直接留下反馈,显著提高了沟通效率。

AI 驱动的新工具

  • 文本生成 API:允许开发者在游戏中添加基于文本的互动功能。
  • 实时翻译 API:自动翻译体验中的文本内容,打破语言障碍,吸引更多全球玩家。
  • 脚本调试助手:AI 助手能够分析代码问题,提供建议或指出潜在错误区域,帮助开发者更快解决问题。

更智能的发现与推荐系统

为了让玩家更容易找到自己喜欢的内容,Roblox 对主页和搜索结果进行了多项优化:

  • 动态排名:主页上的“可能认识的人”和“继续”排序会根据用户的实际行为动态调整位置。
  • 最近访问排序:玩家可以通过新的“最近访问”选项快速返回他们喜欢的游戏。
  • 好友推荐计划:开发者可以创建奖励机制,鼓励现有玩家邀请朋友加入游戏。数据显示,与朋友一起玩的玩家通常比单人玩家多花费近两倍的时间。

此外,Roblox 还致力于提高算法的透明度,帮助开发者更好地理解他们的作品如何被推荐给目标用户。

广告与变现工具升级

为了帮助创作者实现盈利,Roblox 宣布对其广告管理器进行全面升级,包括:

  • 引人入胜的广告单元:通过赞助体验和搜索广告等方式,开发者可以触达更多潜在玩家。
  • 奖励视频广告测试版:这项功能将在今年第二季度向更多创作者开放,允许他们在关键时刻为玩家提供额外价值,同时赚取收入。
  • 开发者产品销售页面:创作者可以在游戏详情页面上直接销售虚拟货币、增益道具和其他商品,进一步拓展变现渠道。

值得一提的是,2024 年 Roblox 上的创作者总收入达到 9.23 亿美元,同比增长 25%。其中,排名前 1000 的开发者平均收入为 82 万美元,而顶级开发者的年收入更是高达数千万美元。这充分证明了 Roblox 平台的强大变现潜力。(来源

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