英伟达、多伦多大学和矢量研究所的研究人员推出DiPIR技术,它能够将虚拟对象以逼真的方式插入到真实世界场景的图片或视频中。这项技术的核心在于理解和模拟场景的光照、几何形状和材质,以及图像形成过程,从而确保虚拟对象与场景自然融合。例如,你是一名游戏设计师,想要在游戏中添加一辆新车模型,使用DiPIR技术,你可以将这辆车以逼真的方式插入到游戏场景的图片中,无论是在室内还是室外环境,都能确保车辆的光照和阴影效果与周围环境一致,从而提高场景的真实感。
主要功能:
- 虚拟对象插入:将用户指定的虚拟对象(如汽车、花瓶等)插入到真实场景的图片或视频中。
- 光照估计:从单张图片中恢复场景的光照条件,包括阴影和高光等。
- 材质和色调映射优化:自动调整虚拟对象的材质属性和色调,以匹配场景的整体光照效果。
主要特点:
- 基于物理的逆向渲染:使用基于物理的渲染方法来模拟光与3D资产的相互作用,同时考虑了相机传感器响应的未知色调映射曲线。
- 个性化的扩散模型:利用大型扩散模型(DMs)作为引导,通过个性化方案适应特定场景和插入的资产类型。
- 端到端优化:通过可微分渲染和扩散模型引导,实现从场景属性到最终合成图像的端到端优化。
工作原理:
- 虚拟场景构建:首先在输入图像中构建一个虚拟3D场景,包括虚拟对象和代理平面。
- 光照和材质表示:使用一组可优化的球形高斯参数来表示场景光照,并为虚拟对象定义材质。
- 可微分渲染:利用不同的渲染技术来模拟前景对象的光照和阴影效果,并将渲染结果与背景图像合成。
- 扩散模型引导:使用预训练的扩散模型来提供场景特定的光照和材质的引导信号,并通过个性化方案适应输入图像和插入的资产。
- 优化过程:通过优化算法调整光照和材质参数,使得合成图像在视觉上与真实场景一致。
具体应用场景:
- 虚拟制作:在电影和游戏制作中,快速创建逼真的虚拟场景。
- 增强现实:在AR应用中,将虚拟对象自然地融入用户的实际环境中。
- 合成数据生成:为机器学习模型提供逼真的训练数据。
- 数字内容创作:帮助内容创作者以较低的成本和时间创作高质量的视觉效果。
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