Minimax H3 V2V Temporal Window & Spatial Tiles:Minimax H3 V2V时域窗口+空间瓦片,实现长视频、高分辨率V2V

插件24小时前发布 小马良
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Minimax H3 V2V Temporal Window & Spatial Tiles 是面向ComfyUI原生MiniMax H3的自定义节点包,核心用时域重叠窗口处理长镜头、空间重叠瓦片做超高分辨率视频到视频,不修改H3模型本身,单窗口无瓦片时输出和原生H3工作流完全一致。包内包含两个核心节点:V2V瓦片窗口节点、Long Generation长生成节点。

  • GitHub:https://github.com/mo-akkakk/ComfyUI-MiniMaxH3-TemporalWindow-SpatialTiles
Minimax H3 V2V Temporal Window & Spatial Tiles:Minimax H3 V2V时域窗口+空间瓦片,实现长视频、高分辨率V2V

两个节点分工

  1. Minimax H3 V2V Temporal Window & Spatial Tiles(V2V专用)

适合有参考底板视频的视频转视频,分阶段生成:阶段1全降噪出基础视频,阶段2低降噪精炼放大。

  • 时域窗口:把长视频切为多个重叠窗口,后一窗口承接上一窗口重叠帧,保证运动连续,避免跳变;可配置窗口帧数、重叠帧数、最后窗口裁剪策略
  • 空间瓦片:把单帧切为重叠瓦片,依靠底板(plate参考视频)锁定细节;瓦片独立采样后羽化混合,解决高分辨率下H3原生参考图会被压缩至768p、细节丢失的问题
  • 底板机制:传入全分辨率底板视频,每个瓦片读取底板对应区域;plate_scale可平衡速度和精度
  1. Minimax H3 Long Generation(无参考长视频,文生视频/图生视频/首尾帧生成)

不需要底板参考视频,同样使用重叠时域窗口接力生成;亮点是prompt_schedule时间线调度。

  • 提示分为全局场景描述 + 分段动作时间线,节点自动为每个窗口重计时,每个窗口只读取本时间段的动作,避免每一段都重复从头演一遍故事
  • 支持连续镜头锁定,减少不必要的镜头剪切;支持首尾帧约束

    注意:这个节点不带空间瓦片,想要4K等高分辨率,先在1MP左右生成基础长视频,再丢进V2V节点做瓦片精炼放大。

安装方式

  • ComfyUI Manager / Registry:搜索 Minimax H3 V2V Temporal Window & Spatial Tiles
  • 手动安装
cd ComfyUI/custom_nodes
git clone https://github.com/mo-akkakk/ComfyUI-MiniMaxH3-TemporalWindow-SpatialTiles

依赖:ComfyUI v0.35.0+(原生支持MiniMax H3),无额外Python依赖

关键接线要点

CLIP必须穿过该节点,节点会自动为每个窗口、瓦片重新编码提示,保证Qwen只看到当前窗口对应的视频片段,防止时间漂移。

V2V链路:

UNETLoader → 节点 → KSampler
CLIPLoader → 节点 → MiniMax H3 Reference to Video
底板视频、VAE单独接入节点plate/vae输入

常见调优方案

  • 窗口接缝跳动:增大overlap_frames(推荐22、39)
  • 瓦片明暗接缝:调高tile_overlap,开启color_match
  • 高分辨率纹理闪烁:优先1MP基础生成,阶段2低denoise精炼,denoise值建议0.2–0.45
  • 动作提前触发:拉大时间线里动作间隔

局限

  • 瓦片独立采样,纯色平坦区域容易出现细微色差;
  • 动作跨度大、场景新增大量物体时,H3依然可能自动切镜头;
  • 窗口交接处偶尔会出现短暂运动卡顿。
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