Codex 上线“电子宠物”功能:不仅是卖萌,更是你的任务状态看板

工具6个月前发布 小马良
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Codex 加了个有点“不务正业”的功能:宠物。

别误会,这可不是为了让你摸鱼。在“设置” > “外观”里找到“宠物”选项,你可以选一只内置的动画伴侣,或者从本地刷新自定义的。

它不只是个摆件

这只宠物会悬浮在你的编辑器或其他应用之上。当你切出去查资料、回消息时,它依然待在那儿,实时反映 Codex 的状态:

  • 正在运行:它可能在忙碌地动。
  • 等待输入:它会停下来等你。
  • 准备审阅:它会给出提示。

旁边还会配上一句简短的进度说明。你不用切回线程窗口,瞥一眼就知道 AI 干到哪一步了。对于多任务处理来说,这种“余光可见”的状态反馈,其实挺实用。

Codex 上线“电子宠物”功能:不仅是卖萌,更是你的任务状态看板

怎么控制它?

  • 开关显示:在编辑器输入 /pet,或者按 Cmd+K / Ctrl+K 运行“唤醒宠物”或“收起宠物”命令。
  • 切换覆盖层:同样通过快捷键菜单操作。

想养只独一无二的?

你可以自己“孵化”一只。

  1. 安装技能:在终端运行 $skill-installer hatch-pet。
  2. 重新加载:按 Cmd+K / Ctrl+K,选择“强制重新加载技能”。
  3. 创建宠物:运行命令 $hatch-pet create a new pet inspired by my recent projects。

AI 会根据你最近的项目风格,生成一只专属宠物。是赛博朋克风的机械猫,还是极简主义的几何鸟,全看你的代码气质。

在冰冷的代码行间,有个小东西陪着你,偶尔提醒一下进度,这种感觉,或许能让漫长的调试过程没那么枯燥。

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