Codex 加了个有点“不务正业”的功能:宠物。
别误会,这可不是为了让你摸鱼。在“设置” > “外观”里找到“宠物”选项,你可以选一只内置的动画伴侣,或者从本地刷新自定义的。
它不只是个摆件
这只宠物会悬浮在你的编辑器或其他应用之上。当你切出去查资料、回消息时,它依然待在那儿,实时反映 Codex 的状态:
- 正在运行:它可能在忙碌地动。
- 等待输入:它会停下来等你。
- 准备审阅:它会给出提示。
旁边还会配上一句简短的进度说明。你不用切回线程窗口,瞥一眼就知道 AI 干到哪一步了。对于多任务处理来说,这种“余光可见”的状态反馈,其实挺实用。

怎么控制它?
- 开关显示:在编辑器输入
/pet,或者按Cmd+K/Ctrl+K运行“唤醒宠物”或“收起宠物”命令。 - 切换覆盖层:同样通过快捷键菜单操作。
想养只独一无二的?
你可以自己“孵化”一只。
- 安装技能:在终端运行
$skill-installer hatch-pet。 - 重新加载:按
Cmd+K/Ctrl+K,选择“强制重新加载技能”。 - 创建宠物:运行命令
$hatch-pet create a new pet inspired by my recent projects。
AI 会根据你最近的项目风格,生成一只专属宠物。是赛博朋克风的机械猫,还是极简主义的几何鸟,全看你的代码气质。
在冰冷的代码行间,有个小东西陪着你,偶尔提醒一下进度,这种感觉,或许能让漫长的调试过程没那么枯燥。
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