在ComfyUI的图像创作与后处理流程中,“快速优化色彩质感”“高效管理批量图像/蒙版”是高频需求——而ComfyUI-SuperBeasts作为一款功能聚焦的自定义节点扩展,恰好针对这两大需求提供了解决方案:不仅有能一键实现鲜艳色彩、深邃黑位、HDR效果的Super Pop色彩调整模型,还包含HDR Effects工具与图像/蒙版批量管理节点,让从单图调色到批量处理的全流程更高效。
- GitHub:https://github.com/SuperBeastsAI/ComfyUI-SuperBeasts
- 网盘下载:https://pan.quark.cn/s/4120fcdf6a7e 提取码:3A1z
这款扩展的核心优势在于“轻量且精准”:无论是针对AI生成图像的“泥泞色调”问题,还是视频帧序列的批量校正需求,都能通过简洁的参数设置实现预期效果,同时支持模型自动下载、多场景适配,降低了用户的使用门槛。
核心功能:三大模块覆盖图像处理关键需求
ComfyUI-SuperBeasts的功能围绕“色彩优化”与“批量管理”两大核心展开,细分出三个实用模块,每个模块都有明确的应用场景与操作逻辑:
1. Super Pop Color Adjustment:一键实现“SuperBeasts风格”色彩优化
这是扩展的核心功能,基于自定义残差颜色校正模型,专为解决“AI图像色调暗淡、黑位不深、高光模糊”等问题设计,只需一次处理就能输出鲜艳且有层次感的图像。

(1)核心能力:解决传统工具的痛点
- 针对性优化:训练目标明确——提升黑位深度、拉低白位对比度、优化色彩曲线,避免传统自动调色工具“偏黄白、色彩浑浊”的问题,尤其适合批量处理AI生成图像;
- 多场景适配:不仅能优化普通图像的色彩质感,还可用于旧照片恢复(校正褪色、提升清晰度)、视频帧序列处理(保持色调一致性);
- 轻量高效:作为轻量级模型,无需复杂计算资源,单次处理速度快,同时支持“批量强度生成”,可一次性输出多组不同强度的调色结果。
(2)使用流程:四步完成调色
操作逻辑简洁,新手也能快速上手:
- 添加「SB Load Model (SuperBeasts.AI)」节点,在模型选择中找到「SuperPopColorAdjustment/latest」(v2.0版本默认使用.safetensors格式,更安全稳定);
- 将加载好的模型节点连接到「Super Pop Color Adjustment (SuperBeasts.AI)」节点;
- 接入源图像,调整核心参数(推荐设置见下文);
- (可选)若需精细控制强度,可连接「Super Pop Residual Blend (SuperBeasts.AI)」节点,无需重复运行模型即可调整效果强度。

(3)模型下载:自动+手动双方式
- 自动下载:首次运行「SB Load Model」节点时,若选择“latest”版本,系统会自动下载对应模型权重,无需手动操作;
- 手动下载:若自动下载失败,可从GitHub仓库(https://github.com/SuperBeastsAI/SuperBeastsAI-Models/tree/main/SuperPopColorAdjustment/)下载模型,放入「ComfyUI/custom_nodes/ComfyUI-SuperBeasts/models/」目录即可。
(4)推荐参数:不同场景的最优设置
参数调整直接影响调色效果,官方提供了针对不同场景的建议,可根据需求灵活调整:
| 参数 | 建议设置 | 备注 |
|---|---|---|
| Image(图像尺寸) | 理想<2048px | 支持任意尺寸,但模型基于512px补丁训练,超过2K可能出现局部曝光差异 |
| Max strength(强度) | 默认1.0,范围0.5-2.0 | 0.5=微妙效果,1.0=平衡效果,2.0=戏剧化效果,超过2.0可能过饱和或高光溢出 |
| Count(批量次数) | 默认1,可按需增加 | 例如“Max strength=1.0+Count=2”,会输出0.5和1.0强度的2张图像 |
| Overlap(补丁重叠) | 图像>512px时设0.3-0.9 | 重叠度越高,补丁拼接越自然(如0.8-0.9适合高质量需求),但会增加计算时间 |
| Context(上下文) | 默认留空 | 留空时自动下采样源图像作为参考;也可接入64×64图像引导调色方向(见下文) |
| Initial context for batch | 默认False | 设为True时,用第一张图的上下文处理所有批量图像,适合视频帧保持色调一致 |
(5)Context输入:创意调色的关键技巧
Context插槽是实现“个性化调色”的核心,需接入64×64尺寸的图像,作为模型预测色彩的参考依据,适合三类场景:
- 调色板引导:输入特定色板(如莫兰迪色、赛博朋克色),让图像色调向目标色板靠拢;
- 镜头匹配:为视频帧序列输入“英雄帧”(首帧)的上下文,确保后续帧的色调与首帧一致,避免闪烁;
- 创意分级:输入风格差异大的图像(如日落、霓虹灯),实验非常规调色效果,生成独特质感。
需注意:Context仅影响全局色彩平衡,不干预细节调整,最终效果仍以512px补丁的局部校正为主。
2. HDR Effects:精细化调整动态范围
除了Super Pop的一键调色,扩展还提供「HDR Effects」节点,专注于提升图像动态范围,通过多参数微调实现更细腻的光影效果,适合对HDR有特定需求的场景。

(1)核心功能
- 动态范围增强:调整阴影、高光强度,优化暗部细节与亮部层次,避免过曝或欠曝;
- 色彩与对比度优化:支持伽马校正、对比度增强、颜色饱和度调节,同时在LAB颜色空间处理,确保色彩准确性;
- 针对性蒙版调整:基于亮度的蒙版功能,可对特定亮度区域(如天空、暗部)单独优化,避免全局调整破坏画面平衡。

(2)关键参数(范围与作用)
所有参数支持精细调节,步长0.01,可按需组合:
| 参数 | 默认值 | 范围 | 核心作用 |
|---|---|---|---|
| hdr_intensity | 0.5 | 0.0-5.0 | 控制HDR效果整体强度,越高效果越明显(如1.0适合日常优化,3.0适合戏剧化风格) |
| shadow_intensity | 0.25 | 0.0-1.0 | 增强或减弱阴影,越高阴影越暗,对比度越强 |
| highlight_intensity | 0.75 | 0.0-1.0 | 优化高光细节,越高高光越亮,适合修复过曝区域 |
| gamma_intensity | 0.25 | 0.0-1.0 | 调整整体亮度,越高画面越亮,可修复偏暗图像 |
| contrast | 0.1 | 0.0-1.0 | 增强画面对比度,越高黑白分界越明显,适合提升画面层次感 |
| enhance_color | 0.25 | 0.0-1.0 | 提升颜色饱和度,越高色彩越鲜艳,避免过度调节导致色彩失真 |
3. 图像&蒙版批量管理:解决批量处理的“连接混乱”
在多图生成、视频帧处理等场景中,“图像/蒙版尺寸不统一、顺序混乱”是常见问题——扩展的「ImageBatchManagement」与「MaskBatchManagement」节点,可自动统一尺寸、调整顺序,无需手动重新创建连接。

(1)ImageBatchManagement(图像批量管理)
- 核心功能:将批量图像统一裁剪/调整到指定宽度和高度,同时支持按自定义顺序重新排列图像;
- 优势:支持无限输入图像,无论原始尺寸是否一致,都能按目标尺寸最大化保留图像内容(仅裁剪边缘,不拉伸变形);
- 适用场景:AI批量生成图像后的尺寸统一、视频帧序列的预处理。
(2)MaskBatchManagement(蒙版批量管理)
- 核心功能:与图像批量管理逻辑一致,但针对蒙版优化——统一蒙版尺寸、调整顺序,确保蒙版与图像尺寸完全匹配;
- 优势:避免手动调整蒙版尺寸导致的“错位”问题,尤其适合“图像+蒙版”配对处理的场景(如局部调色、内容替换);
- 适用场景:批量生成的分割蒙版处理、多帧视频蒙版的统一适配。
系统要求与已知限制:合理适配硬件,规避使用问题
要流畅使用ComfyUI-SuperBeasts,需了解硬件要求与模型特性,避免因配置不匹配或操作不当影响效果:
1. 系统要求:不同模型版本的适配差异
扩展支持两种模型格式,对硬件的要求不同,需根据自身设备选择:
| 模型版本 | 格式 | 运行环境要求 | 速度参考(以RTX 4090为例) |
|---|---|---|---|
| v2.0及以上 | .safetensors | 标准ComfyUI环境(需PyTorch支持),推荐GPU运行 | 1024×1024px(0.5重叠)=1.63秒 |
| 1.0(遗留) | .onnx | 支持CPU(onnxruntime),但速度极慢;推荐安装onnxruntime-gpu启用CUDA加速 | 1024×1024px(CPU)=15秒+ |
(1)GPU加速配置(针对ONNX模型)
若使用1.0版本的ONNX模型,需手动配置CUDA加速以提升速度:
- 在ComfyUI的Python环境中安装onnxruntime-gpu:
pip install onnxruntime-gpu; - 将NVIDIA CUDA的bin目录(如
C:\Program Files\NVIDIA\CUDNN\vX.X\bin)添加到系统路径; - 验证配置:运行节点后查看ComfyUI服务器日志,若显示「['TensorrtExecutionProvider', 'CUDAExecutionProvider', 'CPUExecutionProvider']」,说明CUDA加速已启用。
2. 已知限制:需规避的边缘场景
由于模型是个人项目,未经过全场景验证,使用时需注意以下限制:
- 风格适配性:模型基于“SuperBeasts风格”(鲜艳、高对比)训练,若处理哑光、电影调色等“低饱和度、柔和光影”风格图像,可能导致效果过强(建议将Strength设为0.7以下,或与原图混合);
- 大尺寸图像问题:针对512px补丁训练,处理超过2K(2048px)的图像时,可能出现局部曝光差异(可将Overlap设为0.8-0.9缓解,但会增加计算时间);
- 高强度风险:Max strength超过2.0时,可能出现高光溢出、色彩过饱和,仅建议用于风格化创作(如赛博朋克、奇幻风格);
- 实验节点稳定性:扩展中的「Deflicker」「PixelDeflicker」节点(用于减少视频闪烁)仍处于实验阶段,效果未达预期,可能在后续版本中移除,不建议用于关键工作流。
更新日志与节点状态:了解功能迭代与弃用信息
ComfyUI-SuperBeasts的功能迭代围绕“优化色彩效果、修复bug、完善批量管理”展开,同时部分节点因功能重复或效果不足被标记为实验或移除,使用前需了解最新状态:
1. 关键更新(按时间倒序)
- 26/07/2025:发布Super Pop Color Adjustment v2.0模型(.safetensors格式),提升稳定性与色彩准确度;
- 20/07/2025:推出Super Pop Color Adjustment节点1.1版本,首次支持ONNX模型,同时添加自动权重下载功能;
- 19/07/2025:初始发布Super Pop Color Adjustment节点与ONNX模型,解决AI图像调色问题;
- 30/04/2024:新增「Deflicker」「PixelDeflicker」实验节点,优化图像/蒙版批量管理节点的尺寸调整逻辑;
- 27/03/2024:首次公开发布,核心支持批量图像处理,适配视频帧序列场景。
2. 节点状态说明(实验/移除)
- 实验节点:功能未成熟,可能被移除,需谨慎使用:
- 「Deflicker」「PixelDeflicker」:用于减少视频帧闪烁,但效果未达预期,未来可能下架;
- 已移除节点:因功能重复或优化合并,被更优节点替代:
- 「CrossFadeImageBatches」:交叉淡入功能可通过社区其他节点实现,避免功能冗余;
- 「MakeResizedMaskBatch」:功能合并到「MaskBatchManagement」,统一蒙版管理逻辑。
创意工作流推荐:结合功能实现高效创作
基于ComfyUI-SuperBeasts的功能特性,可组合出多种实用工作流,覆盖单图优化、视频处理、创意调色等场景:
1. HDR强化工作流:Super Pop + HDR Effects
适合需要高动态范围的图像(如风景、建筑):
- 用Super Pop Color Adjustment(Strength=1.0)优化基础色彩与黑位;
- 将输出接入HDR Effects节点,设置hdr_intensity=1.2、highlight_intensity=0.8、shadow_intensity=0.3;
- 微调gamma_intensity=0.3,增强画面亮度同时保留暗部细节,最终输出高对比度、强层次感的HDR效果。
2. 视频帧批量调色工作流:Super Pop + 批量管理
适合短视频、动画帧的色调统一:
- 用ImageBatchManagement节点统一所有视频帧尺寸(如1080×1080px);
- 加载Super Pop模型,设置Max strength=0.9、Count=1、Initial context for batch=True;
- 接入批量帧图像,一次性输出色调一致的帧序列,避免逐帧调整的繁琐。
3. 创意调色工作流:Context引导 + Super Pop
适合生成独特风格的图像(如复古、赛博朋克):
- 准备一张64×64的目标风格参考图(如复古胶片色板、赛博朋克霓虹色图);
- 将参考图接入Super Pop节点的Context插槽,设置Max strength=1.1;
- 接入源图像,模型会以参考图为色彩导向,输出融合目标风格的调色结果。















