Viggle Remake

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Viggle Remake是一款基于 MiniMax-H3 基础模型构建的“智能体优先”视频重制工具。它允许用户通过自然语言指令或参考帧,对现有视频进行深度编辑(如换角、换装、改变天气或场景),同时完美保留原始视频的运动轨迹、镜头语言、时间节奏与配乐。

作者
Viggle
基础模型
MiniMax H3
Viggle Remake

Viggle 发布 Viggle Remake,也就是此前Viggle-Animate卡片预览的Animate v2,主打整支视频智能重制,支持交给任意兼容MCP的智能体(Claude Code、Codex等)自动执行。

Viggle Remake

使用方式非常简洁:上传视频加上一句自然语言指令,例如替换角色、添加降雪、把人物替换成动物。智能体自动识别剪辑点、绘制关键帧、分窗口渲染、自检结果,输出成片时保留原始运动、镜头时序、配乐音频。

支持能力包括:替换角色、更换服饰、增删物体、修改天气/光照/场景/画风,支持整段影片处理,不局限于短片段。同时也提供手动工作流:用户绘制1–4张参考帧,配合提示词,通过sample.py渲染镜头。

底层基于MiniMax-H3 ,提供两个rank256的LoRA,通过--mode切换:

  • swap:批量替换单人或多人角色;
  • edit:物体增删替换、背景、天气、光影环境修改。

输入支持1–4张手绘参考帧,可绑定到指定时间帧做构图锁定,搭配MiniMax-H3专属六段式提示词。配套放出ComfyUI节点包、工作流,以及int8/GGUF轻量化版本,最低可在12G显存显卡尝试运行。

性能与硬件门槛:

单窗口渲染约12秒,长视频会在剪辑点自动切分片段;基础模型本体+文本编码器体量很大,bf16原生推理建议80GB以上显存,完整基础权重合计需要144GB。音频直接继承源文件,模型不会生成新声音。

已知短板:长镜头里非人形角色容易出错;精细细节存在伪影;多镜头剪辑场景,如果不做帧锁定,画面容易随时间漂移。

重要风险提示:身份外观由用户上传/绘制的参考帧决定,模型本身没有内置身份核验、肖像授权校验机制,严禁用于未经本人同意的肖像篡改,产出内容需要标注AI生成。

许可说明:LoRA权重属于MiniMax H3衍生模型,遵循H3社区许可证;推理脚本、ComfyUI、MCP相关代码采用Apache 2.0协议,示例素材、肖像不附带授权。

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