微软在旗舰文生图模型 MAI‑Image‑2.6 的基础之上,推出速度优化版本 MAI‑Image‑2.6‑Flash,主打低延迟、高吞吐量,面向大批量图像生成业务,两款模型现已在 Microsoft Foundry 开启公开预览。

上个月正式亮相的 MAI‑Image‑2.6 综合实力强劲,在 Arena 文生图排行榜位列第二,仅次于 OpenAI 的 GPT‑Image‑2,Elo 得分相比上代 MAI‑Image‑2.5 提升 79 分。本次新增的 Flash 版本,定位为高效率衍生变体,专门服务于对生成速度与成本敏感的场景。
性能与效率提升
根据微软给出的数据,MAI‑Image‑2.6‑Flash 的生成速度相比 GPT‑Image‑2‑Medium 快 2.8 倍,整体效率提升 72%。
适合交互式应用、创意快速迭代、个性化素材生成、自动化流水线等需要大批量产出图片的业务场景。
虽然主打提速降本,Flash 版保留了标准版 MAI‑Image‑2.6 全套核心能力:
- 文生图、图生图编辑
- 精准局部编辑:修改画面内单个物体、布局、文字,其余画面保持不变

全系模型新增通用能力
MAI‑Image‑2.6 全系列都解锁了几项面向开发者的实用功能:
- 多图参考一致性:最多上传5张参考图,保证人物、产品、虚拟角色等资产形象统一
- Web 联网检索(Web 接地):生成现实相关题材图像时,调用必应搜索获取最新信息
- 动态宽高比:自由自定义画面比例
- 更高分辨率图像输出
价格对比
| 计费项 | MAI‑Image‑2.6‑Flash | MAI‑Image‑2.6(标准版) |
|---|---|---|
| 文本输入令牌(每百万) | 1.75 美元 | 5 美元 |
| 图像输入令牌(每百万) | 2.50 美元 | 8 美元 |
| 图像输出令牌(每百万) | 19 美元 | 38 美元 |
Flash 版本图像输出费用直接减半,大幅降低大规模生成图像的开销。
选用建议
- MAI‑Image‑2.6(标准版):最终成品产出、复杂图像编辑、商业设计,优先追求画质、文字渲染准确度。
- MAI‑Image‑2.6‑Flash:看重响应延迟、高吞吐量、控制成本,适合前期快速试错迭代。
两款模型目前均可通过 Microsoft Foundry 进行公开预览调用。
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