微软近期在其 AI 生态系统中悄然上线了一项新实验性功能——Copilot 3D,这是一款将平面图像转化为 3D 模型的工具,目前仍处于早期原型阶段。

尽管部分功能尚未完全开放,但其界面和初步设计已透露出微软在视觉创作领域的新探索方向。
初见 Copilot 3D:两大核心板块
从当前公开的界面来看,Copilot 3D 主要分为两个板块:
- “探索创意”(Explore Creativity)
- “我的创作”(My Creations)
前者展示了一个占位图库,用户可以使用鼠标对 3D 模型进行基本操作,例如旋转一艘船的模型,预览其三维形态。后者则用于管理用户上传或生成的 3D 内容。
目前,“创建”按钮尚无响应,表明该功能仍在开发中,但页面提示显示其未来将支持用户上传图像并自动生成对应的 3D 渲染版本。
“人人可享3D”:降低建模门槛的愿景
Copilot 3D 的标语是:“从想象到创作,人人可享3D”,这一口号揭示了微软的目标:让非专业人士也能轻松完成 3D 建模。
这项功能与微软 Copilot 系列其他创意工具(如文本生成、图像编辑等)形成互补,进一步扩展了 AI 在内容创作中的应用边界。
值得一提的是,Copilot 3D 目前的功能与其他主流 AI 实验室提供的产品有明显差异,它更注重可视化创作流程,而非仅限于文本或图像生成。
潜在发展方向:语音交互与虚拟角色
在早期代码中曾出现一个名为“Portrait”的标签,暗示着微软可能正在测试一种基于风格化角色的语音交互功能。这引发了外界猜测:
微软是否在构建一个融合 3D 资产与虚拟头像通信系统的新型 AI 工具?
虽然目前没有明确证据支持这一设想,但从功能性 3D 查看器和图库结构来看,微软至少在3D 建模与可视化交互方面已取得初步进展。
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