Blender 5.1 优化关键工作流程、提升性能并扩展几何节点

3小时前 小马良
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Blender 5.1 现已发布,标志着这款开源 3D 创作套件的最新更新。此次发布侧重于整个流程的精细化,平衡功能添加与错误修复,以增强其广泛用户群的稳定性和效率。

Blender 5.1 优化关键工作流程、提升性能并扩展几何节点

在关键工作流程改进中,Grease Pencil 引入了一个支持孔洞的填充系统,而曲线和文本则受益于更智能的渲染算法。同时,渲染、动画和视口都获得了显著的性能提升,使交互更加流畅和响应迅速。

继这些视觉增强之后,几何节点获得了新功能,特别是在体积支持和改进的字符串处理方面,这极大地帮助了技术艺术家。着色系统也通过一个针对非真实感渲染场景的 Raycast 节点得到了扩展。

在此基础上,合成、视频序列编辑器、建模和对齐工具都经历了若干改进。这些更新伴随着数百个错误修复和优化,使 Blender 5.1 在制作工作中更快、更可靠。

最后,为了改善未来的兼容性,Blender 的许多核心库已更新以满足 VFX Platform 2026 规范,最值得注意的是将 Python 脚本支持提升到了 3.13 版本。

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