ABot-Earth

2个月前发布 67 00

阿里巴巴旗下高德地图正式发布 ABot-Earth 0.7,这是全球首个 3D 原生(3D-Native) 的城市世界模型。该模型依托高德海量的时空数据积累,实现了从星球宏观视角到街景微观细节的全尺寸 AI 生成,覆盖全球超过 196 个国家和地区。

所在地:
中国
收录时间:
2026-09-11
ABot-EarthABot-Earth

阿里巴巴旗下高德正式推出全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth 0.7。依托3D原生技术架构与高德海量时空数据沉淀,ABot-Earth 0.7能够完成从星球全景到城市街景的一体化全尺寸AI生成,把各类空间信息整合为可沉浸式进入、自由漫游、实时交互的三维数字孪生世界,构建出覆盖196个国家和地区的大范围数字地球。

ABot-Earth

高德CEO郭宁表示:大模型理解语言,而高德空间智能理解真实世界。世界不仅仅存在于文本描述当中,还包含二维路网拓扑、三维空间结构、现实世界的动态流转以及时间维度变化。ABot-Earth 0.7作为全球首个全模态、具备预测能力的3D原生城市世界模型,它的核心意义,是让数字地球从单纯的可视化浏览工具,转变为高德空间智能感知、理解现实世界的核心入口。

3D原生重建数字地球,带来沉浸式在场探索体验

过去二十年的数字地球产品,大多基于卫星影像、航拍照片与点云重建实现。本质是采集现实画面之后拼接贴图,用户的可视范围、浏览视角,都会受原始采集素材和拍摄路线限制。

而ABot-Earth 0.7采用创新的3D原生技术路线,依托融合空间、时间维度的海量时空数据训练,让模型建立对三维空间的原生认知,可以端到端直接输出3D高斯泼溅(3DGS)格式的城市场景。
根据IT之家信息,只需要一张卫星图或者一段文字描述,在消费级显卡上,模型仅需10分钟就能生成公里级3D城市场景,相比传统重建方式效率提升1000倍。模型可以自主补全连续三维空间,用户不再被固定拍摄路径束缚,能够自由穿梭漫游,并且获得实时交互反馈,带来更强的城市探索在场感。

和很多只支持小场景、游戏风格画面生成的3D模型不一样,ABot-Earth 0.7单模型支持从星球、城市一直到街景地标的跨尺度连续生成。

生成城市尺度场景时,模型会守住路网、街区、建筑群之间的空间逻辑;放大到地标近景,又能还原建筑几何外形、立面层次与材质纹理。凭借3D原生表征,当视角从宏观城市全景拉近到建筑细节,空间结构和视觉质感能够保持统一,实现照片级的渲染效果。

目前ABot-Earth 0.7体验官网已经上线,相关能力落地到飞行街景2.0。用户借助飞行街景2.0,就能进入大型景区、复杂建筑内部,通过摇杆漫游这套三维场景。

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