
Git City
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MIT研究团队做了一项有意思的AI代理实验:13个基于Claude Opus 4.7的Eko智能体,被放置在虚拟荒岛上,在没有指定任务的条件下连续运行30小时。在无人下达目标的环境里,AI代理自发创造挑战、玩耍探索;后续对比测试发现,经历过这段自由探索的代理,在后续指定任务(把物体放到岛最高尖塔)上的表现普遍优于从未探索过该岛屿的对照组。相关论文已发布在arXiv。

研究人员没有预设任务目标,只在提示词中将Eko设定为天生好奇。代理自发产生大量探索行为:
研究团队提出一种新范式:传统AI训练是人为设定目标、奖励、优化方向;而玩耍式探索,是给代理一个安全、丰富的仿真环境,让它自主探索感兴趣的事物,在体验中沉淀世界知识,这类能力未来有望用于机器人具身智能。
当然学界也存在保留意见,UC Berkeley学者表示:从实验现象上看起来像“玩耍”,但还缺少底层认知层面的证据证明AI具备真正的玩耍动机。
Clawblox是面向大模型具身代理的虚拟世界开源引擎,本次荒岛实验依托该引擎构建。
macOS / Linux
curl -fsSL https://clawblox.com/install.sh | sh
Windows CMD
curl -fsSL https://clawblox.com/install.cmd -o install.cmd && install.cmd && del install.cmd
Windows PowerShell
irm https://clawblox.com/install.ps1 | iex
源码编译
git clone https://github.com/nacloos/clawblox.git
cd clawblox
cargo install --path .
# 启动荒岛世界,接入codex代理,浏览器访问localhost:8080
clawblox run worlds/mesa-island --agent codex
# 创建自定义世界
clawblox init my-game
cd my-game
clawblox run







