
MonkeyCode
MonkeyCode 是一款企业级 AI 智能编程助手,专为 研发协作 和 研发管理 场景而设计。MonkeyCode 支持 私有化部署,支持接入 本地大模型,支持完全 离线使用,集成了 代码安全扫描 能力,包含了功能远超 Cursor Team 版的企业级管理面板,支持对 AI 编程行为进行严格审计和管控。
Codex Game Maker是面向 Codex 的 Godot 优先游戏制作工作流,重点支持可进游戏的 2D 资产和可验证原型。Codex Game Maker 会把一个 Codex 会话变成轻量游戏制作空间:项目启动、引擎检测、Godot 4.4 安装/注册、sprite/map 资产处理、Godot 导入、轻量 productio...
在 AI 辅助创作日益普及的今天,生成一张精美的角色图很容易,但将其转化为游戏中可运行、可动画、可交互的资产却难如登天。Codex Game Maker 是一个专为 Codex 设计的 Godot 优先 游戏制作工作流。它不仅仅是一个提示词集合,更是一套完整的自动化工具链,能将 Codex 会话瞬间变身为轻量级的游戏制作空间。

通过集成 Godot 4.4 引擎检测、资产自动化处理(去背景、切帧、QA)、以及 Web 导出预览,Codex Game Maker 解决了 AI 生成内容与游戏引擎之间的“最后一公里”问题,让开发者能专注于创意本身,而非繁琐的技术细节。
AnimatedSprite2D、SpriteFrames、TileMapLayer 等节点配置文件。start(启动)、design(设计)、art(美术)、sprite(精灵)、map(地图)、asset QA(资产质检)、architecture(架构)、review(评审)。go with defaults 后才开始创建文件,避免盲目生成。planning docs、asset manifests 和 production/session-state/active.md 维持长期项目的连续性,适配大上下文窗口(目标 1M tokens)。git clone https://github.com/0xnickmortal/Codex-Game-Maker.git my-game
cd my-game
# Windows
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\check-install.ps1
# macOS/Linux
pwsh -File tools/check-install.ps1
打开 Codex,输入:
“Use Codex Game Maker to start this game project.”
Codex 将进入规划握手阶段,确认需求后自动搭建项目结构。
安装 Godot 4.4 及 Web 导出模板:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\install-godot.ps1 -WithExportTemplates
注册已有 Godot 路径(可选):
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\register-godot.ps1 -GodotPath "F:\Godot_v4.4-stable_mono_win64\Godot_v4.4-stable_mono_win64"
创建多动作角色(如英雄猫):
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\create-action-bundle.ps1 -Root . -AssetId hero-cat -Description "cute orange tabby cat game hero with a blue backpack" -Actions "idle,run,jump,attack,hurt"
处理现有原始图集(Raw Sheets):
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\create-action-bundle.ps1 -Root . -AssetId hero-cat -ProcessExistingRaw
资产 QA 与修复:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\check-asset-qa.ps1 -Root .
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\repair-asset-processing.ps1 -Root . -Apply
导入 Godot:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\import-sprite-to-godot.ps1 -Project . -BundleId hero-cat
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\preview-godot-web.ps1 -Project . -CreatePresetIfMissing
AnimatedSprite2D、SpriteFrames、Sprite2D、StaticBody2D、Area2D、TileMapLayer 等节点的配置文件与场景文件。






