互联网大厂模拟器

1天前发布 51 00

《互联网大厂模拟器》或许不会改变现实,但它提供了一个出口:在虚拟世界里,我们可以安全地体验“另一种职场人生”,然后笑着关掉页面,继续面对明天的站会。

所在地:
中国
收录时间:
2026-01-11
互联网大厂模拟器互联网大厂模拟器

上线首日访问量突破 5 万,服务器一度被玩崩——但这款游戏的开发者,既不会写代码,也没做过游戏。

他们只是两位普通的互联网从业者,在加班之余,用 Gemini、Claude Code 等 AI 工具,花了 7 天时间,从零做出了这款名为《互联网大厂模拟器》的角色扮演小游戏。

互联网大厂模拟器

而游戏的内容,正是他们每天生活的荒诞镜像。

游戏设定:一场高风险的职场生存战

在《互联网大厂模拟器》中,你将扮演一位初入大厂的普通员工。目标很明确:晋升、涨薪、实现财务自由

但这条路并不平坦:

  • 你需要在“需求评审”“周报撰写”“向上管理”之间分配有限精力
  • 随机事件可能让你一夜升职,也可能直接触发“35 岁优化”
  • 过度加班会提升产出,但也可能触发“猝死”结局
  • 即便做到 P8,也可能因“组织架构调整”被一纸邮件裁掉

游戏融合了数值策略、资源管理和黑色幽默,每一个选项都带着熟悉的职场刺痛感。正如玩家评论所说:“这不是游戏,这是我的日报。”

开发者特别提醒:这只是游戏,请勿代入现实!(虽然很难不代入)

更惊人的不是游戏,而是它的诞生方式

两位开发者均无编程或游戏开发背景。他们白天写 PRD、开站会、改需求,晚上则用 AI 工具“对话式开发”:

  • 用 Claude Code 生成前端界面与状态管理逻辑
  • 用 Gemini 设计游戏规则、平衡数值、编写随机事件脚本
  • 用自然语言描述功能,如:“当玩家连续加班 3 天,有 20% 概率触发健康警告”
  • 部署上线全程通过 AI 辅助完成,包括域名配置、静态托管与性能优化

整个项目没有一行手写核心代码,却实现了完整的交互逻辑、存档系统和多结局分支。

这或许正是“Vibe Coding”(氛围编程)的一个真实案例:开发者专注产品意图,AI 负责实现细节

为什么它能火?

  • 精准戳中情绪:用游戏机制还原了大厂职场的不确定性与焦虑感
  • 低门槛高共鸣:无需复杂操作,点几下就能看到“如果我当初选了另一条路”的结局
  • 荒诞中见真实:从“OKR 对齐”到“背锅甩锅”,每个梗都来自真实经历
  • 反讽但不绝望:尽管结局常是裁员或过劳,但玩家仍乐此不疲地“重开人生”

更重要的是,它证明了一件事:普通人也能用 AI 工具,把想法快速变成可交互的产品——哪怕这个想法只是一个自嘲的玩笑。

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