如果你曾想过把一段 AI 生成的视频变成一个可点击、可选择、可互动的故事——比如恋爱模拟、冒险解谜或宠物养成——Beam 提供了一个无需写代码的实现路径。

由 Phaser Studio Inc.(知名开源游戏框架 Phaser 的开发者)推出的 Beam,是一个基于 Google Veo 3.1 的可互动视频创作平台。它允许创作者在浏览器中,通过一个无限网格式视觉编辑器,将 AI 生成的视频、图像和音乐片段组合成带有分支逻辑的互动体验,并一键发布到网页。

核心工作流:从生成到互动,无需编码
- 生成内容
利用 Veo 3.1 生成高质量视频片段,支持:- 原生音效与对话
- 16:9(横屏)与 9:16(竖屏)格式
- 首帧到末帧引导:控制场景起止状态,确保动作连贯
- 参考“要素”(Reference Elements):在多个镜头中保持角色外观、服装或关键物体一致
- 编排互动逻辑
在 Beam 的网格编辑器中:- 拖放视频/图像片段作为“场景节点”
- 通过连线定义用户选择后的跳转路径(如“选择A → 跳转到结局1”)
- 添加按钮、文本提示或分支点
- 发布与分享
一键生成可嵌入网页的链接,观众可在浏览器中直接体验,无需安装 App。

创作者已在尝试什么?
早期用户已用 Beam 构建了多样化的互动内容:
- 恋爱模拟游戏:通过对话选择影响角色关系
- 动作冒险迷你游戏:在关键时刻选择行动路径
- 动态图像小说:带多结局的叙事体验
- ASMR 互动体验:用户选择触发不同感官反馈
- 可互动宠物故事:喂食、玩耍等操作影响剧情走向
这些作品介于短视频与轻量级网页游戏之间,填补了“观看”与“参与”之间的空白。

技术底座:Veo 3.1 + Phaser 基因
- Veo 3.1 作为生成引擎,提供高保真视频与音画同步能力,并自动嵌入 SynthID 水印,标记内容为 AI 生成。
- Phaser 团队背景:多年深耕 HTML5 游戏开发,Beam 延续其“让创作去代码化”的理念,将游戏逻辑抽象为可视化节点连接。
这种结合使得 Beam 既具备电影级视觉表现力,又拥有游戏级交互能力。
商业模式与未来
- 当前阶段:早期访问计划(Early Access),提供不限量免费生成
- 后续规划:
- 创作者变现(如打赏、付费章节)
- 内容发现与社区推荐
- 多平台分发支持
团队明确表示,目标是让“每个人都能成为互动故事的导演”,而非仅限程序员或专业游戏开发者。
适合谁用?
- 独立创作者:快速制作互动短片、实验性叙事
- 教育者:构建选择导向的学习场景(如历史决策模拟)
- 营销团队:开发品牌互动广告或产品体验
- 游戏原型师:低成本验证玩法概念