Server Survival 

2天前发布 4 00

Server Survival 是一款互动式 3D 云架构模拟游戏。在这里,你不是在写 Terraform,而是在实时对抗流量海啸——构建弹性基础设施,抵御 DDoS 攻击,平衡预算与声誉,只为多撑一秒。

所在地:
美国
收录时间:
2025-12-05
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Server Survival Server Survival 

Server Survival 是一款互动式 3D 云架构模拟游戏。在这里,你不是在写 Terraform,而是在实时对抗流量海啸——构建弹性基础设施,抵御 DDoS 攻击,平衡预算与声誉,只为多撑一秒。

Server Survival 

游戏融合了 DevOps 实践与策略生存玩法,既适合云工程师练手,也适合技术爱好者体验“高可用系统”背后的惊心动魄。

核心目标

  • 生存更久:声誉归零或资金耗尽即游戏结束。
  • 赚取收入:成功处理合法流量可获得金钱与分数。
  • 守护声誉:欺诈或失败请求会快速侵蚀用户信任。

三种流量,三种挑战

类型颜色行为处理方式
Web 流量🟢 绿色用户访问静态内容存入 S3
API 流量🟠 橙色动态请求(如登录、下单)由 Compute 处理,写入 Database
欺诈/DDoS🟣 粉色恶意请求必须由 WAF 拦截,否则直接扣声誉

一次欺诈漏网 = -8% 声誉。连续几次,游戏就结束了。

可构建的云服务组件

服务初始成本维护费功能
WAF$40首道防线,防欺诈流量
SQS$40请求队列,缓冲高峰流量
ALB$50负载均衡,分发至多台 Compute
Compute$80处理逻辑(可升级至 3 阶)
ElastiCache$75Redis 缓存,减轻数据库压力
Database$180极高API 数据存储(可升级)
S3$30Web 静态资源存储

维护费会随时间上涨:10 分钟内从 1x 升至 2x,逼你优化架构而非堆资源。

两种游戏模式

生存模式(默认)

  • 流量随时间自动增长;
  • 欺诈攻击频率提升;
  • 真实模拟“上线即承压”的云环境。

沙盒模式(实验场)

  • 完全自定义:起始预算(0–10K+)、RPS(0–∞)、流量混合比例;
  • 突发流量生成器:模拟“秒杀”或“DDoS”场景;
  • 维护费开关:可关闭成本,专注架构验证;
  • 无失败机制:自由试错,无限重试。

适合教学演示、架构推演或压力测试预演。

操作与交互

  • 左键:选择工具、放置/连接服务(流向必须正确!

    有效路径:Internet → WAF → ALB → SQS → Compute → (Cache → DB / S3)

  • 右键拖动:平移视角
  • R:重置相机
  • T:切换等轴测/俯视图
  • H:隐藏/显示 HUD
  • ESC:暂停 + 主菜单(点击 Resume 保持暂停状态)
  • 删除工具:移除服务,返还 50% 成本

高手策略提示

  1. WAF 是生命线
    第一时间将 WAF 连到 Internet,未拦截的欺诈流量=声誉自杀。
  2. 别迷信单机
    单台 Compute 很快过载。用 ALB + 多实例横向扩展。
  3. 队列变红 = 系统崩溃前兆
    SQS 或服务环变红,说明请求堆积,立即扩容或加缓存。
  4. Database 是吞金兽
    初期用 1 阶即可,搭配 ElastiCache 缓存热点数据,省下大笔维护费。
  5. 善用升级
    • Compute 2 阶:+$200,容量翻倍
    • Compute 3 阶:+$250,极限吞吐
    • Database 同理($400 / $600)

为什么值得玩?

  • 真实云架构逻辑:组件关系、流量路径、成本模型均参考 AWS 最佳实践;
  • 可视化反馈:服务状态、队列负载、升级层级一目了然;
  • 寓教于“险”:在失败中学习弹性设计、容错机制与成本控制。

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