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Server Survival 是一款互动式 3D 云架构模拟游戏。在这里,你不是在写 Terraform,而是在实时对抗流量海啸——构建弹性基础设施,抵御 DDoS 攻击,平衡预算与声誉,只为多撑一秒。

游戏融合了 DevOps 实践与策略生存玩法,既适合云工程师练手,也适合技术爱好者体验“高可用系统”背后的惊心动魄。
| 类型 | 颜色 | 行为 | 处理方式 |
|---|---|---|---|
| Web 流量 | 🟢 绿色 | 用户访问静态内容 | 存入 S3 |
| API 流量 | 🟠 橙色 | 动态请求(如登录、下单) | 由 Compute 处理,写入 Database |
| 欺诈/DDoS | 🟣 粉色 | 恶意请求 | 必须由 WAF 拦截,否则直接扣声誉 |
一次欺诈漏网 = -8% 声誉。连续几次,游戏就结束了。
| 服务 | 初始成本 | 维护费 | 功能 |
|---|---|---|---|
| WAF | $40 | 低 | 首道防线,防欺诈流量 |
| SQS | $40 | 低 | 请求队列,缓冲高峰流量 |
| ALB | $50 | 中 | 负载均衡,分发至多台 Compute |
| Compute | $80 | 高 | 处理逻辑(可升级至 3 阶) |
| ElastiCache | $75 | 中 | Redis 缓存,减轻数据库压力 |
| Database | $180 | 极高 | API 数据存储(可升级) |
| S3 | $30 | 低 | Web 静态资源存储 |
维护费会随时间上涨:10 分钟内从 1x 升至 2x,逼你优化架构而非堆资源。
适合教学演示、架构推演或压力测试预演。
有效路径:
Internet → WAF → ALB → SQS → Compute → (Cache → DB / S3)







