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4D 场景纹理化Tex4D:使用视频扩散模型为未纹理化的动画网格序列生成多视图、时间一致的 4D 纹理
来自香港中文大学(深圳)、NVIDIA 和加州大学默塞德分校的研究人员开发了 Tex4D,...
4周前
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