4D 场景纹理化Tex4D:使用视频扩散模型为未纹理化的动画网格序列生成多视图、时间一致的 4D 纹理 来自香港中文大学(深圳)、NVIDIA 和加州大学默塞德分校的研究人员开发了 Tex4D,这是一种零样本方法,使用视频扩散模型为未纹理化的动画网格序列生成多视图、时间一致的 4D 纹理。简单来说,如果... 新技术# 4D 场景# 4D 纹理# Tex4D 4个月前02220