Visko 正式发布了 Orbis,一款突破性的实时 AI 视频生成模型。与传统视频工具“输入提示-等待生成-输出固定片段”的离线模式不同,Orbis 被定义为一种 Live Model(实时模型)——它是一个与真实时间绑定的持续进程,能够在流式传输 4K 视频的同时,即时响应并融合用户中途输入的提示更改,无需重启或丢弃已有成果。

核心突破:从“生成片段”到“运行世界”
- 实时交互与无缝切换:
- Orbis 以 24 FPS 的速度流式输出 4K 视频。
- 用户在生成过程中输入的新指令(文本、图像或视频参考)会在平均 1 秒内 反映在输出画面中,实现真正的“边想边看”。
- 支持多语言提示,允许用户在叙事中途动态调整剧情、场景或风格。
- 内部记忆层与零漂移:
- 引入独特的内部记忆机制,确保主题、场景和风格在长达一小时的连续运行中保持高度一致。
- 记忆成本不随运行时间线性增长,有效解决了长视频生成中常见的视觉漂移和色彩失真问题。
- 流式超分技术:
- 内部采用低分辨率生成以保证实时性,随后通过流式放大技术实时输出 4K 画质,用户无需等待完整序列即可完成高清预览。
性能表现:基准测试领先
在包含 74 个测试案例(每个案例 1-3 分钟,含 6 次提示更改)的评估中,Orbis 展现了卓越的性能:
- 综合排名第一:在 DOVER 和 VideoAlign 指标下,Orbis 在感知质量、运动质量和提示对齐方面均优于 Self-Forcing、LongLive 和 SANA-Video 等主流实时视频系统。
- 美学表现优异:在美学指标上排名第三,仅次于 SANA-Video 和 LongLive,证明了其在艺术表现力上的竞争力。
应用场景与模式
Orbis 提供两种生成模式以适应不同需求:
- 高动态模式:适合动作剧烈、变化快速的场景。
- 精细慢速模式:适合注重细节刻画、节奏舒缓的场景。
目标用户群体:
- 娱乐与直播:实时互动叙事、虚拟主播背景生成。
- 虚拟伴侣:提供更具沉浸感和响应性的视觉交互体验。
- 机器人训练:构建高保真、可实时调整的模拟环境,用于机器人在现实世界行动前的策略验证。
- 教育与创新:自由形式的沙盒创作,从文本或参考图像快速构建动态世界。
关于 Visko
Visko Platform 总部位于加利福尼亚州森尼韦尔,成立于 2025 年。此次 Orbis 的发布伴随着 1000 万美元的种子前融资。除了 Orbis,Visko 还推出了两款垂直领域模型:
- Morphe:专注于在保持背景不变的情况下替换或动画化特定人物。
- Kinesis:专注于在选定的时空点添加或改变特定元素。
Visko 认为,视频生成正在从“返回片段的工具”向“持续运行的进程”转变,未来的定价模式也将基于“世界保持活跃的时长”。