
Codex Security
OpenAI 今天正式开源了 Codex Security CLI (@openai/codex-security),这是一款旨在帮助开发者查找、验证和修复代码中安全漏洞的命令行工具及 TypeScript SDK。
Unity 发布了 Unity CLI,一款新的终端原生工具,让开发者能够将 AI 智能体、持续集成系统和自定义工具直接连接到游戏引擎。Unity CLI 的开发直接响应了开发者反馈,旨在使工作流更具可预测性和可扩展性,同时满足实际用户需求。
Unity 正式发布了 Unity CLI,这是一款独立的、原生的命令行工具,旨在将游戏引擎深度集成到现代开发工作流中。通过提供结构化的输出、快速的启动速度以及对运行时环境的直接访问,Unity CLI 解决了传统 Unity 自动化流程中编译慢、交互难、上下文缺失的痛点,成为连接 AI 智能体(如 Claude Code, Codex)和 持续集成系统(CI/CD)的关键基础设施。

虽然 Unity 的 MCP(Model Context Protocol)服务器仍受支持,但 Unity 官方现在推荐将 Unity CLI 作为首选的自动化接口,并提供了向后兼容的 MCP 模式。
unity 命令可直接加入 PATH,启动速度极快。unity install 6000.2.10f1 -m android ios)。stderr,退出代码遵循标准契约,完美适配脚本和 CI 流水线。Unity CLI 弥补了 AI 编码助手在“执行”与“验证”环节的短板:
unity command eval,智能体可以在几毫秒内在正在运行的编辑器或 Player 中执行任意 C# 代码,无需等待冗长的项目重新编译或域重载(Domain Reload)。eval 可以访问 Unity 的所有公开 API,智能体的能力边界等同于 Unity 引擎本身的能力边界。配合实验性的 com.unity.pipeline 包,Unity CLI 的能力进一步延伸至运行时:
[CliCommand] 属性,即可将其暴露为 CLI 命令,无需额外注册。使用平台包管理器安装后,即可在终端使用 unity 命令。
unity --help
unity doctor # 诊断环境、凭证和配置问题
unity install 6000.2.10f1 -m android ios webgl
在项目根目录下运行:
unity pipeline install
这将允许 CLI 与正在运行的 Unity 6.0 LTS+ 编辑器进行通信。
# 在正在运行的编辑器中评估表达式并返回结果
unity command eval "GameObject.Find('Main Camera').transform.position"
Unity CLI 并非取代 Unity 的 AI 产品,而是为其提供底层的执行界面。
这种分层架构使得任何 AI 智能体(无论是 Unity 官方的还是第三方的 Claude Code/Codex)都能通过统一的标准接口与 Unity 引擎交互。







