
如果你曾想过“能不能像发短视频一样轻松地做一个小游戏或互动玩具”,现在有个新应用正在实现这个想法——它叫 Gizmo。
Gizmo 是一款由纽约初创公司 Atma Sciences 推出的移动应用,形式上类似 TikTok 或 Instagram Reels:垂直信息流、无限滚动、点赞评论一气呵成。但关键区别在于:你不是在看视频,而是在“玩”内容。

每一个出现在信息流中的“Gizmo”,都是一个微型互动应用。你可以戳屏幕触发动画、滑动控制角色、拖拽拼图、绘制图案,甚至参与一个即兴小测验。它们可能是梗图、数字艺术、解谜游戏,或是创作者脑洞大开的任意实验——统称为“数字玩具”。
而最特别的是:你不需要会写代码,也不需要懂编程。只需用自然语言描述你的想法,比如:
“做一个点击气球会爆炸的小游戏,背景是蓝天。”
Gizmo 的 AI 就会自动生成完整的可交互体验,并实时预览效果。如果哪里不满意(比如文字被截断、按钮位置不对),你可以继续用文字调整提示,AI 会迭代优化,直到符合预期。
谁在做 Gizmo?
Gizmo 背后的团队 Atma Sciences 由 Rudd Fawcett、Brandon Francis、CEO Josh Siegel 和 CTO Daniel Amitay 共同创立。据 PitchBook 数据,该公司在 2025 年完成了 549 万美元种子轮融资,投资方包括 First Round Capital。

团队在官网写道,他们的目标是“将强大的技术与简单、优雅的基础相结合”——而 Gizmo 正是这一理念的首个产品。
尽管 TechCrunch 多次尝试联系创始人未果(一位投资人透露“团队尚未准备好接受采访”),但这款应用已悄然走红,尤其受到青少年群体欢迎。
为什么值得关注?
- 极低的创作门槛
不同于其他“氛围编程”平台(如 Anything 或 Rooms),Gizmo 完全绕过代码,仅依赖文本提示。相比之下,Rooms 虽也面向大众,但仍需用户接触 Lua 脚本;而 Gizmo 把一切封装在对话式交互中。 - 真正的“玩中学”体验
用户既是消费者也是创作者。看到喜欢的 Gizmo,可以一键“混音”(Remix),在其基础上修改提示,生成自己的版本——这极大降低了创意复用的门槛。 - 快速增长的数据表现
根据 Appfigures 统计,Gizmo 自 2025 年 10 月上线以来,全球下载量已超 60 万次,其中约 50% 来自美国:- 10 月:约 6.7 万次安装
- 11 月:环比增长 180%,达 18.8 万次
- 12 月:再增 50%,单月下载 23.5 万次
整体三个月增长率达 312%,显示出强劲的用户自发传播力。
- 安全与审核机制
据官方 FAQ,所有生成内容均经过 AI 自动过滤 + 人工审核,以防止不当或恶意互动体验上线。

如何分享和使用?
创作完成后,你可以:
- 发布到 Gizmo 信息流,供他人互动
- 通过私信发送给好友
- 生成唯一 URL,分享至 Twitter、Instagram 等外部平台
目前 Gizmo 已在 iOS 和 Android 双平台上线,免费使用。
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