OhMyGame - 最新版
OhMyGame 是一套以AI代理为核心构建的单人游戏工作室工具,把游戏开发全流程收拢在统一画布内。用户无需在多个软件来回切换,AI代理可以完成游戏设计、生成美术/视频/3D资源、编写代码,还能自动试玩调试游戏。
OpenUsage 是一款专为 macOS 设计的原生 Swift 应用,解决多 AI 订阅管理痛点。它像系统监控工具显示 CPU 和内存一样,在菜单栏实时展示你各类 AI 编码服务(如 Claude, Cursor, Codex 等)的用量、额度重置时间及支出情况。通过集中化管理,用户无需反复登录各个平台后台,只需抬头一瞥,即可掌握本周的“AI 燃烧速度”,避免意外超额扣费。

OpenUsage 已覆盖目前最主流的 AI 编码与辅助工具:
| 服务商 | 监控指标示例 |
|---|---|
| Claude | 会话数、周限额、模型特定限制、本地每日支出 |
| Cursor | 积分、总/自动/API 使用量、请求数、按需支出 |
| Codex | 会话、周限额、积分、本地每日支出 |
| GitHub Copilot | AI 积分、额外使用量、组织计费、聊天/补全用量 |
| Devin | 周/日配额、额外使用余额 |
| Grok | 周共享池、按需付费、本地每日支出 |
| OpenRouter | 积分余额、每日/周/月支出 (需 API Key) |
| Z.ai | 会话、周限额、网页搜索配额 (需 API Key) |
| Antigravity | 共享 Gemini/Claude 池配额 |
| OpenCode | Go/Zen 会话上限、支出 |
(注:OpenRouter 和 Z.ai 因无本地持久化凭证,需手动配置 API Key)
openusage 命令行工具,方便脚本或 Agent 读取稳定的限额 JSON。127.0.0.1:6736),供其他应用集成读取用量数据。brew install --cask openusage
从 GitHub Releases 页面下载最新的通用 DMG 文件,打开后将 OpenUsage 拖入 Applications 文件夹即可。应用支持通过 Sparkle 进行签名公证的自动更新。