
Rowboat
Rowboat 是一款低代码 AI IDE,用于构建连接 MCP 工具的多智能体助手。Rowboat 智能助手会根据你的需求为你构建智能体,同时你也可以选择完全手动操作。
glyphcss 是一个极具创意的开源项目,它将 3D 网格数据直接投影到 HTML 的 <pre> 元素中,利用等宽字符构建出独特的 ASCII 艺术风格 3D 场景。与传统的 WebGL 或 Canvas 渲染不同,glyphcss 完全摒弃了复杂的图形 API,仅通过操作文本内容即可实现流畅的 3D 交互体验。

cols × rows 的字符网格,并将最终结果作为单个字符串写入 <pre>.textContent。这种机制极大地降低了内存占用和渲染开销。glyphcss 派生自著名的 polycss 项目。它完整保留了 polycss 的核心数学库,包括:
在此基础上,glyphcss 重写了后端渲染逻辑,从“为每个多边形创建 CSS 变换节点”进化为“高效的字符网格光栅化”,实现了性能与表现力的双重提升。
你可以根据项目需求选择相应的包:
# Vanilla JS / Web Components
npm install glyphcss
# React
npm install @glyphcss/react
# Vue 3
npm install @glyphcss/vue
或者直接从 CDN 加载自定义元素:
<script type="module" src="https://esm.sh/glyphcss/elements"></script>
只需几行代码即可创建一个可交互的 3D 场景:
<glyph-camera rot-x="65" rot-y="45">
<glyph-scene>
<!-- 轨道控制器,支持鼠标拖拽旋转 -->
<glyph-orbit-controls></glyph-orbit-controls>
<!-- 加载 GLB 模型 -->
<glyph-mesh src="/cottage.glb"></glyph-mesh>
</glyph-scene>
</glyph-camera>
在 React 或 Vue 中,你可以使用声明式的组件模型:
<GlyphCamera>:控制视点和相机参数。<GlyphScene>:配置光栅化选项、光照及渲染模式。<GlyphMesh>:加载或接收多边形数据。






